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1、在编程中:typedef通常有两个用途。
2、给变量取一个新名字,这个名字要好记,意思要明确。
(资料图片)
3、简化一些复杂的类型声明。
4、如何使用typedef:
5、格式:
6、 typedef existing_type new_type_name ;
7、注意:typedef不创建新类型。
8、它只是向现有类型添加一个同义词。
9、Typedef是最容易使用的:
10、格式:
11、 typedef int size; typedef unsigned int WORD;
12、声明定义了一个同义词:int,名为size,可以用在任何需要int的上下文中。语句定义了无符号int的同义词,命名为WORD,可以用在任何需要int的上下文中。
13、Typedef数组指针:
14、您不必重复定义包含81个字符元素的数组,如下所示:
15、char line[81]; char text[81];
16、定义一个typedef,每当你想使用相同类型和大小的数组时,你可以这样做:
17、typedef char line[81]; line text, secondline;
18、类似地,指针语法可以隐藏如下:
19、typedef char * pstr; pstr str="abc"; int mystrcmp(pstr, pstr);
20、typedef函数:
21、函数指针通常用于回调。
22、当我们的程序中有以下函数时:
23、void printHello(int i);
24、然后定义一个指向printHello的函数指针,并调用这个函数:
25、void (*pFunc)(int); pFunc=printHello; (*pFunc)(110);
26、其中:void (*pFunc)(int)是声明函数的指针,指向返回值为void的函数,调用参数为(int),变量名为pFunc。
27、PFunc是函数指针,是函数指针的简单用法。声明函数指针很复杂,
28、特别是当你想在多个地方声明同类型的函数指针变量时,
29、代码更加复杂,
30、所以简化方法:
31、typedef void (*PrintHelloHandle)(int);
32、使用代码如下:
33、PrintHelloHandle pFunc; pFunc=printHello; (*pFunc)(110);
34、以后其他地方的程序需要声明类似的函数指针,只需要下面代码:
35、PrintHelloHandle pFuncOther;
36、这样,代码就变得更加简洁易懂。
37、ypedef小结:
38、typedef 行为有点像#define 宏,用其实际类型替代同义字。
39、typedef char * pstr; pstr mystr;
40、 typedef并不创建新的类型,typedef 在编译时被解释。 typedef和数组:
41、typedef char Line[81]; Line text;
42、把text替换为typedef char Line[81]的Line,展开之后就是
43、char text[81];
44、最复杂的typedef和指针
45、typedef void (*PrintHelloHandle)(int); PrintHelloHandle pFunc;
46、将pFunc替换typedef void (*PrintHelloHandle)(int),展开之后就是
47、void (*pFunc)(int);
48、其实就是声明一个pFunc函数指针而已,根本没有PrintHelloHandle这种类型。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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